22 de set de 2009

Novos acessórios loucos do Wii que vêm por aí

Wii "Dedo" ou Wii Vitality Sensor:


De acordo com Sotaru Iwata, presidente da Nintendo, o Vitality Sensor reconhecerá o comportamento interno do corpo, focando na reação da máquina diante das sensações ainda imperceptíveis do jogador, como o estresse e o nervosismo.
Bacana, mesmo. Isso me lembra um jogo daqueles de guerra, provavelmente Medal of Honor, que tem um nível de adrenalina. Se você sair atirando em todo mundo, pra tudo que é lado, que nem um louco, a adrenalina sobe, o personagem fica cansado e enxerga tudo embaçado.
Espero que o "coiso" do Iwata seja tão realista quanto ou até mais.


Wii "Almofada":


Esse acessório foi descoberto há pouco tempo por uma patente europeia. Uma almofada inflável, ou coisa do tipo, com encaixe para o Wii Remote, na qual o jogador sentaria e simularia estar cavalgando num cavalo ou algo parecido. O Nunchuck seria como uma rédea, ficando para fora do acessório. Pode ser que esse acessório nem chegue a ser anunciado pela Nintendo. Mas há desenhos do projeto que mostram que a BigN está inovando cada vez mais nos seus consoles. Coisas ainda mais inusitadas estão por vir, tenho certeza. Aliás, olha essa foto aí em baixo.

Rosto familiar...
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Enjoy!

Dark Wii


Pois é. A Nintendo lançou no Japão há pouco tempo o Wii preto. Todo gato. É incrível como a Nintendo consegue atrair os olhares para seu videogame apenas mudando a cor dele... E não tem nada a mais que isso! Depois de tanto tempo vendo o console branco da Nintendo, vê-lo em cores invertidas é bem legal. Eu até compraria um, se eu tivesse dinheiro e ainda não tivesse um Wii. E fosse japonês. Ou pelo menos entendesse japonês.
Enfim. Eu gostei.
Enjoy!

15 motivos para não largar o Wii (por NGamer Brasil nº 27)

"Por mais atraente que um novo videogame possa ser, você tem motivos de sobra para não se desfazer do seu Wii tão cedo

1) O novo The Legend of Zelda;

2) Super Mario Galaxy 2;

3) As novas possibilidades com o MotionPlus;

4) Enfiar o dedo no "coiso" do Iwata (Vitality Sensor);

5) É, de longe, o videogame mais bonito da geração;

6) É só chamar a família para uma sessão de Wii Sports e ninguém vai reclamar de você estar jogando videogame demais;

7) Pular nos seus amigos no New Super Mario Bros.;

8) Emagrecer com as dezenas de jogos de "fitness";

9) Metroid: Other M;

10) Cavalgar no "Wii Almofada";

11) Pikmin 3 (você sabe que ele está vindo);

12) Pagar um e levar três com Metroid Prime Trilogy;

13) Economia de espaço de cerca de 500% com relação à concorrência;

14) Pagar mico com os amigos e gesticular insanamente;

15) Ficar esperando as novas ideias malucas da Nintendo."

15 de set de 2009

Scribblenauts: Write Anything, Solve Everything


Foi lançado hoje na América do Norte o jogo Scribblenauts, de Nintendo DS. O objetivo do jogo, como o slogan já diz é escrever o nome de alguma coisa (objeto, animal, planta, profissional e algumas coisas fantasiosas) para completar a fase, pegando uma Starite, uma estrelinha amarela e brilhante. O que você escreve, se estiver no banco de dados, aparece na tela para que seu personagem interaja com ele. Você pode pensar: tá, mas e daí? O que tem de especial nesse jogo? O banco de dados dele possui 22802 palavras! Isso, mais de VINTE E DUAS MIL palavras. Meu dicionário não deve ter 22000 palavras... Aí você pergunta de novo: tá, mas e daí? O que tem de especial em se ter 22802 palavras num jogo desse tipo? OK, OK, eu sei. Que graça tem 22802 palavras num jogo em inglês. Acontece que Scribblenauts pode ser jogado em português. Surpreso? Eu fiquei. Um jogo feito com a opção de se jogar em português originalmente. Incrível!!! Esse jogo é muito bacana! Dá uma olhadinha em alguns vídeos.
Quando o jogador escreve uma palavra que não consta no banco de dados, o jogo sugere algumas palavras que se parecem com a escrita. Folga total. Você pode escrever tubarao, sem acento, que o jogo já sugere tubarão.
Mas o mais interessante é que há palavras no banco de dados que são completamente absurdas, como: chupa-cabra, tapete voador... E também há vários tipos de um mesmo objeto. Há dois tipos de pás, três tipos de escadas... Além de várias espécies de animais. Há várias espécies de tubarão, várias espécies de dinossauro. É incrível!!
Se você tem um DS eu recomendo Scribblenauts. Eu testei e aprovo. Arranje um de qualquer jeito. Vai te dar uma lição, esse jogo. Pra você parar de reclamar dos jogos de DS que saem. Tá, eu digo isso porque eu reclamava. Mas agora vão sair dois POKéMON novos, já tem o Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, vai sair um novo Zelda... Parabéns, Nintendo!!!
Enfim.
Enjoy!

Pac-Man tem recorde quebrado



"A Twin Galaxies, entidade norte-americana dedicada a acompanhar recordes de videogame do mundo inteiro, revela que o título mundial de "Pac-Man" foi superado.Esta é a sexta vez em que alguém alcança a pontuação perfeita no clássico dos fliperamas da Namco (3.333.360 pontos) - e desde então, o critério selecionado foi o tempo necessário para chegar a esta marca. Desde 2000, o recorde era atribuído a Chris Ayra, que alcançou tal objetivo em 3h42min04s - e o novo vencedor, David Race, superou seu antecessor por questão de 42 segundos de vantagem, com a marca de 3h41min22s. Para atingir a pontuação máxima, o jogador deve comer todos os pontos, frutas extras e fantasmas azuis por 256 fases.

Via finalboss"


Adicional: Na verdade, o Pac-Man não tem uma última fase. Mas acontece que depois de passar da fase 256, dá um bug no jogo e a fase seguinte fica assim:


É impossível passar dessa fase por meios honestos. Aí considera-se que o jogo chegou a um fim.

Enjoy!

10 de set de 2009

Desenterrando... Moonwalker

Pois é... Esse jogo se tornou um clássico. Michael Jackson's Moonwalker. Foi feito para Arcade, Mega Drive, Master System, Game Gear, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, PC, MSX e ZX Spectrum. Foi lançado em 25 de agosto de 1990.
Legal é que o jogo todo foi desenhado pelo próprio Michael. Os cenários são inspirados em seus clipes, isso é notável. E as músicas do astro foram convertidas para aquela conhecida qualidade dos antigos videogames para serem usadas nas fases do jogo. Mesmo com a baixa qualidade, suas 5 fases (4, nos computadores) ficaram belíssimas, chamando a atenção para a quantidade de movimentos (gays, soltando purpurina ao chutar...) que o personagem podia fazer uso. Ao apertar o direcional para cima, Michael ainda botava a mão na calça e puxava, soltando o clássico "AU" (Frank Aguiar, o cãozinho dos teclados!). E esse movimento era meramente estético.
Ah, os bons tempos...
Dizem por aí que está sendo produzido um Moonwalker Wii. Tenho lá minhas dúvidas. A revista NGamer Brasil publicou uma pequena nota sobre esse possível jogo. Eu ia citar aqui, mas eu cacei nas minhas NGamers e não achei de jeito nenhum. Enfim, a nota foi publicada antes da morte do cantor, e dizia que o jogo estava sendo produzido. Mas depois que o Michael morreu, o que será do jogo. Eu não sei nada sobre esse possível lançamento, mas se o de Mega Drive foi desenhado pelo Michael, talvez esse também estivesse sendo. Se for esse o caso, o jogo talvez já era...
Por fim aqui embaixo eu coloquei a capa do jogo que existe e uma capa criada por um "fã" para o jogo que talvez virá, respectivamente.


Enjoy!

9 de set de 2009

The Beatles: Rock Band



Os consoles da nova geração agradecem o lançamento de The Beatles: Rock Band. É uma pena eu não ter dinheiro para comprá-lo... ;~(
Bom, aqui no site oficial você encontra várias coisas legais, como a lista de músicas. Realmente vai marcar a história dos videogames. Finalmente um jogo de música nesse estilo que não tem só heavy metal e músicas pesadas. Isso é pro Guitar Hero aprender que o jogo tem que ter músicas que todo mundo gosta. E Beatles conseguiu essa proeza. Espero que sirva de lição de moral para o GH. Parabéns aos produtores do Rock Band!


Para o TBRB foram produzidos instrumentos/controles réplicas dos originais usados pelos garotos de Liverpool (sempre quis usar esse termo!! =D). Veja-os aí embaixo:


Como é bom ver que um jogo desses foi lançado para os três consoles da "nova" geração. Mais uma vez, parabéns, Apple Corps, Harmonix, MTV Games, Eletronic Arts, EMI, e os outros envolvidos na produção... (Lembrando que esses nomes aí em cima são marcas registradas de suas respectivas companhias)
Essas são as capas dos jogos para cada console:


Enfim.

Enjoy (mais do que nunca)!

5 de set de 2009

Qual é o console mais confiável?


Tá comprovado. O Wii é o console da nova geração que dá menos problemas e é o que recebe menos reclamações dos usuários. Você pode ver os detalhes aqui. O XBox 360 é o que dá mais defeitos, sendo o principal os Red Rings of Death (Anéis Vermelhos da Morte).
Em compensação, o Wii é o console utilizado por menos tempo mensalmente (cerca de 8,6 horas por mês). Menos da metade do que o XBox, que por sua vez é mais de duas horas menos utilizado por mês do que o PS3.
Enjoy!

1 de set de 2009

Hayao Miyazaki


Esse aí em cima é Hayao Miyazaki. Esse cara é diretor e escritor de cinema. Ele é simplesmente um gênio! Vi dois filmes dele, até hoje: A Viagem de Chihiro e O Castelo Animado. São em desenho animado, com um traço incrível. Saõ exuberantes e repletos de detalhes. E mais: se você por acaso vir um filme dele e sua história não te deixar boquiaberto, vá num médico, porque você não tem maxilar (piadas sem graça são minha especialidade). É sério, tanto os desenhos, quanto a história são explêndidos! Eu recomendo, certamente. E futuramente, verei mais filmes desse cara.
A ficção retratada é muito bacana. Nada é clichê. Tudo é original e criativo. Na verdade, ele extrapola os limites da criatividade. Sem dúvida.
Além disso, os filmes de Miyazaki são pra todas as idades, sexos, classes, etnias, blá, blá, blá... Você pode assistir com seu irmão, com sua prima, com seu filho, sua avó... Qualquer pessoa vai gostar. E é legal olhar pra cara da pessoa que está ao seu lado, no meio do filme, e ver a expressão pasma dela. Se quiser, assista aos trailers dos dois filmes que eu já vi: A Viagem de Chihiro (dublado em português, péssima qualidade =P); O Castelo Animado (dublado em inglês, qualidade razoável). E aqui o trailer (dublado em inglês, legendado em português, ótima qualidade) do novo filme de Hayaho Miyazaki, Ponyo. Não perco por esperar!! Estou ansioso pra vê-lo!!
Aqui em baixo e coloquei imagens/amostras de Chihiro e Castelo. Clique nelas para vê-las em tamanho maior.

A Viagem de Chihiro:


O Castelo Animado:


Enjoy!

Super Mario Galaxy 2D

Não, não se trata do Super Mario Galaxy 2, anunciado na última E3. Nem mesmo é uma produção da Nintendo.
Esse jogo está sendo produzido por Pablo1517 (?) e uma demo já foi lançada na internet há uns meses... Eu estou esperando por um jogo definitivo, mas pelo visto vai demorar. Não tenho notícias novas há muito tempo. Bom, pra quem quer dar uma olhadinha no trailer, vai aqui. E quem quer baixar a demo pra ver como é, vai aqui (é um link direto pro download. O arquivo tem 12,8 MB). A demo só tem a 1ª fase, Honey Galaxy (alguma semelhança com Honeyhive Galaxy? Tem abelhinhas, também...), contando com 3 estrelas.
Você que já jogou o tão estimado Super Mario Galaxy, vai notar algumas referências a ele. Como aquela "coisa cinza redonda e grudenta que joga o Mario voando longe". Eu não tinha outra forma de descrevê-la. Também tem as abelhinhas, como eu já citei. Tem uma estrela com as Purple Coins. E tem o Bee Mario. Ficou sensacional! Só estou esperando alguma fase com uma gravidade louca.
Enfim.
Enjoy!

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