30 de out de 2009

Col. Hans Caetano Veloso Landa

Se você já viu o filme Bastardos Inglórios, deve se lembrar do Coronel Hans Landa, da Alemanha. Outro dia estava eu procurando sobre o ator que o interpretou, Christoph Waltz, no Internet Movie Database, e percebi uma semelhança já notada por outras pessoas. Veja, esse é Christoph Waltz:

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Se você ainda não percebeu que ele é a cara do Caetano Veloso, aqui vai uma foto de comparação:

Hehehehe! Igualzinho! Capaz até do Christoph ter tido uma fase Tropicália...
Agora, falando sério, a atuação de Waltz foi muito boa. Mas pra isso contam também os diálogos criados pelo Quentin Tarantino e o fato de Waltz falar QUATRO línguas no filme.
Realmente o cara tem talento.

Enfim...

Enjoy!

29 de out de 2009

Novo Nintendo DSi LL

Não sei se é verdade, mas se for, será bem legal!!

Agora que a Nintendo já inovou em jogabilidade, começou a inovar em gráfico. Vai lançar, supostamente, uma segunda geração de Wii com gráficos semelhantes aos do X360 e PS3. E agora um DSi LL com duas telas gigantescas... Olha essas imagens. A primeira só do DSi LL e a segunda comparando o DSi LL com o atual DSi, que já tem as telas grandes. Fiquei impressionado! Clique nelas para ampliar.

Ele foi anunciado apenas no Japão, por enquanto. Veja esse vídeo com mais fotos.
Ah, aquela coisa em cima da stylus é uma "nova" stylus. Toda gorda. Eu não sabia da existência dela...
Enfim.

Enjoy!

Serviço de vídeos Netflix pode chegar também ao Wii nos EUA

"Analista afirma que o console receberá serviço no ano que vem.
PlayStation 3 receberá Netflix em novembro.

Após o anuncio da parceria entre a empresa Netflix e a Sony para levar vídeos sob demanda pela internet ao PlayStation 3, o Wii pode ser o próximo videogame a ter o serviço. O console receberia o Netflix em 2010, quando analistas prevêem que a Nintendo lance uma versão do aparelho com jogos em alta definição.
A informação foi revelada pelo analista de mercado Michael Pachter, da empresa americana Wedbush Morgan Securities, em uma nota enviada a investidores, segundo o site IGN. O acordo da Nintendo com a empresa seria similar ao da Sony, permitindo que usuários assistam a filmes em alta definição pela internet gratuitamente, pagando apenas pelos vídeos.
O Xbox 360 já possui o Netflix, serviço exclusivo para os assinantes da conta “Gold” da rede Xbox Live. O PlayStation 3 receberá o serviço em novembro."

Fonte: G1.

Nota: Eu quero um Wii 2ª geração!!

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Mensagem de Schwarzenegger a parlamentar traz palavrão 'cifrado'

Fonte: G1, que diz que a fonte é Associated Press.

Antes de mais nada: eu A-DO-RO as manchetes do G1. [/ironia]

"O governador da Califórnia, Arnold Schwarzenegger [até lendo soletrar é difícil...], costuma anexar mensagens aos projetos de lei que ele assina ou veta explicando aos legisladores o porquê de ele ter tomado aquela atitude. Um parlamentar que interrompeu Schwarzenegger em um evento recente em São Francisco recebeu na verdade duas mensagens: a carta de veto e uma palavra cifrada 'escondida' no texto. [...]
'Meu Deus, que coincidência!', disse Aaron McLear, porta voz do governador. 'Eu acredito que quando você faz tantos vetos, algo como isso pode acontecer.' [...]
Segundo McLear, o alinhamento à margem esquerda em mensagens anteriores já produziu palavras como 'poeta' e 'sabão' [respectivamente: "poet" e "soap"... Hahahahahah!! Eu ri demais quando eu li essa frase. Fiquei imaginando um parlamentar pegando essas mensagens e lendo a margem da esquerda... Sabão? Poeta? Hahahahahahahahahah!!!!].
O destinatário era o parlamentar Tom Ammiano, que defendeu o projeto de lei 1176 sobre mais financiamento para obras no porto de São Francisco. O porta-voz de Ammiano cumprimentou o governador pelo 'criativo uso da coincidência. Ele certamente tem senso de humor na política. Pena que esse humor venha às custas do porto de São Francisco.'"

Sério? O porta-voz passa a mensagem de quem o "comanda" (não achei palavra melhor). Então Tom Ammiano tá botando Schwarzenegger contra o povo. Que droga! Se o governador vetou uma lei é porque ele tem motivos pra isso. Mas o cara não aceita. Ah, deixa pra lá... Eles, que são desenvolvidos, que se entendam...

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Coração artificial

Fonte: G1.

Cientistas franceses querem testar o 1º coração artificial em 2011. O protótipo é recoberto por uma pele artificial que, segundo os cientistas, evita que o aparelho seja rejeitado no organismo receptor. "O coração artificial foi desenvolvido a partir da tecnologia de sensores eletrônicos utilizados em mísseis."
Esse coração parece muito com as coisas da Apple. Veja o vídeo abaixo e observe quando ele é mostrado com as válvulas viradas para baixo. É muito bonito. Se vier com a maçã da Apple eu quero um... Brincadeira...

Veja aqui um vídeo diferente do que está no link do G1 ali em cima.

Enjoy!

28 de out de 2009

Abóboras de Halloween

Incríveis trabalhos feitos em abóbora. Veja no Toxel. Veja o Darth Vader, o Iron Man, as esculturas em 3D, o Exterminador do Futuro, o Wall-e, o Dwight etc. São todos muito bons, exceto o do Lua Nova, que tiveram a audácia de colocar na mesma imagem do Yoda. Que raiva!

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Mito ou verdade: assoprar cartuchos de vídeo game funciona?

"A resposta para essa pergunta é simples: não. Porém, você deve estar se perguntando: sempre fiz isso e sempre funcionou! Como assim assoprar não resolve? Antes de tudo é preciso uma breve explicação para entender o porque da origem deste mito.
Eventualmente o sopro pode até remover alguma poeira alojada nos contatos do cartucho de vídeo game. E, certamente, é por isso que muitas vezes essa técnica funcionava e com o tempo ela foi propagada até se tornar uma unanimidade no meio dos gamers. Mas a grande verdade é que, ao fazer isso, você pode estar danificando ainda mais o seu cartucho.
Isso acontece por que, ao assoprar, junto com o vento são expelidas algumas gotículas de saliva que vão parar nos contatos do seu cartucho. Além disso, o ar quente de sua boca pode gerar uma leve umidade na fita, fazendo com que o seu cartucho fique, literalmente, molhado.
Em contato com o seu console, e com o natural aquecimento durante o seu funcionamento, com o tempo os conectores podem corroer os pinos do cartucho, causando danos irreparáveis a ele e – em alguns casos – até mesmo ao seu aparelho. (...)
Duas outras técnicas simples podem ser colocadas em prática na hora de remover a sujeira dos pinos do seu cartucho. A primeira delas é passar um bastonete com algodão (os conhecidos cotonetes) nas duas faces dos conectores.
Você pode ainda molhar os cotonetes em uma substância chamada álcool isopropílico, um excelente produto para limpeza de equipamentos eletrônicos e que pode ser encontrado tanto em lojas do ramo como em farmácias.
É importante que você não faça o uso, em hipótese alguma, de outras substâncias, como água ou álcool caseiro (líquido ou gel). A água pode enferrujar os conectores e danificar de imediato o seu cartucho.
Depois de concluído o processo não coloque de imediato o cartucho no console. Espere alguns minutos até que os seus pinos sequem. Se ele não funcionar no seu primeiro teste, retire-o e insira novamente quantas vezes for preciso. Caso o problema persista teste o console com outros jogos para se certificar se o problema não é no aparelho."

Fonte: Baixaki.

Bem, eu, particularmente sempre soprei cartuchos do meu Mega Drive e do meu Nintendo 64. Até hoje faço isso. Não só nos Mega e no 64, mas também no meu Nintendo DS. Melhor eu parar... Já tenho um N5, que é o único desbloqueio que tem histórias de estragar o DS, e ainda sopro o troço...
Bem, mas eu tava lembrando dos meus momentos de decoreba de coisas inúteis (tais como o ingrediente de xampus metilcloroizotiazolinona... Sim, isso existe!) e lembrei do que vem escrito atrás das fitas de Nintendo 64. Aí eu resolvi tirar uma foto do meu cartucho do Super Mario 64 pra mostrar. E ainda é em português. Isso é pra acabar com qualquer mito.
Vejam!
Clique na imagem para ampliar.



Enjoy!

26 de out de 2009

Nintendo deixa vazar canal de voz do DSi em página de suporte

Empresa não confirma o lançamento do serviço para o portátil.
Wii já possui canal de comunicação por voz similar.

Desde o lançamento do DSi, uma versão do console portátil que apresenta uma câmera de vídeo e loja própria para o download de games, havia a promessa do lançamento de um canal de comunicação por voz no aparelho. Embora a Nintendo não confirme a existência do serviço, usuários do DSi descobriram na página de suporte a problemas da empresa uma menção ao serviço, chamado de Nintendo DSi Speak Channel.

Logo que a notícia começou a circular no Twitter, a Nintendo retirou a página do ar e, em resposta ao site CVG, não confirmou a existência do serviço, dizendo: “É apenas um rumor”.

Um canal de comunicação por voz no Nintendo DS é compatível com os planos da empresa. Em 2008, para o jogo “Animal crossing: city folk” do Wii, a empresa lançou o serviço Wii Speak Channel, que permite que até quatro pessoas possam conversar dentro e fora do game e deixar mensagens de voz para amigos.

Fonte: G1.

Que mole, hein? Deixar vazar uma coisa assim. É que nem o jogo novo do Mario que o Charles Martinet comentou no Twitter. A Nintendo deveria controlar melhor seus empregados pra não deixarem vazar informações assim. Se bem que talvez isso seja uma jogada da Nintendo, porque é incontestável que isso atrai muitos olhares. Pensa bem. O que é mais atrativo: um jogo sendo anunciado oficialmente na E3 ou um jogo que não foi anunciado vazar sem a permissão da Nintendo? O jogo vazar, é claro.
E outra: eu gosto muito quando vazam coisas da Nintendo. Me sinto tão feliz, vendo que estão saindo coisas novas...

Enjoy!

22 de out de 2009

CryEngine 3



A CryTek liberou um vídeo de demonstração da CryEngine 3, e ficou incrível! Os gráficos dos jogos de videogames e computadores avançou significativamente. Fonte: Mataleone.

Que foi? Pela imagem você achou que eu ia falar de paisagens bonitinhas e lugares calmos e soldados americanos condecorados tirando foto no estilo Cavaleiros do Zodíaco? Nada disso, amégo... Essas imagens são demonstrações da CryEngine 3. Estupefante, né?

Surpreenda-se mais ainda com esses dois vídeos selecionados especialmente pra esse post:
Ganondorf. (Esse é uma demonstração também da Unreal Engine 3, utilizada em vários jogos. Muito legal!)

Enjoy!

Wii preto na Europa em novembro

O Wii preto vai chegar na Europa oficialmente em novembro, acompanhado de Wii Motion Plus com a Wii Jacket preta, Wii Sports e Wii Sports Resort. O Classic Control Pro, que é o novo modelo do Classic Control, agora mais parecido um pouquinho com o controle de GameCube, será vendido separadamente. O Wii preto só era vendido no Japão até então. Estranho ele ser vendido na Europa, mas ainda não ser nos Estados Unidos, já que a Nintendo of America tem muito mais peso que a Nintendo of Europe, se é que existe efetivamente uma Nintendo of Europe... Preço ainda não foi divulgado, mas eu espero que acompanhe os preços relativamente baratos do Wii branco, senão não vai vender quase nada.
Abaixo umas imagens do novo console e dos seus acessórios.

Black Wii:

Wii Remote + Wii Motion Plus + Nunchuck:


Wii Remote + Wii Motion Plus + Nunchuck sem uso de Photoshop para virar propaganda, ou seja, foto real:


Wii Remote:


Classic Control:


Classic Control Pro:


Enjoy! ... ou melhor, agora é mais adequado assim:

Star Wars: a gente tá quase lá



A Sony apresentou no Digital Contents Expo, em Tóquio, um cilindro que exibe imagens tridimensionais coloridas em 360°. Dá uma olhada nas duas imagens que você vai perceber.

É bem legal. Me lembrou muito Star Wars, quando se viam hologramas 3D projetados no ar. Só falta agora essas imagens serem projetadas para fora do cilindro.

Dizem que essa tecnologia vai ser usada em sinalização de eventos e tal. Bem legal, basta colocar a imagem de alguma coisa, como placas.

O negócio é que é muito mais barato colocar as próprias placas fisicamente... Bom, mas isso não importa.

Também me lembrou muito aquele filme A Máquina do Tempo. Numa biblioteca tinha a projeção de uma pessoa (eu lembro muito bem que era um negro, e eu fiquei impressionado que finalmente colocaram um negro no papel de uma pessoa culta. Gostei, mesmo!). A pessoa projetada respondia qualquer pergunta que fosse feita a ela.

Se a sinalização de eventos ficasse assim, aí, sim, seria bom. Basta esperar. Não estamos muito longe disso.

Enjoy!

19 de out de 2009

faceAPI


A faceAPI é uma tecnologia que rastreia os movimentos do rosto, não só ca silhueta, mas também de regiões como os olhos e a boca. Para isso não é usada uma câmera especial, como o Projeto Natal, da Microsoft (que aliás, não reconhece pele negra... Em breve postarei sobre isso) ou Playstation Eye, mas apenas uma Web Cam comum. Legal, né?
Dê uma olhadinha nesses vídeos, pra ter uma ideia do que a faceAPI é capaz:
Ganondorf. Esse vídeo é melhor que o anterior.


Viu? Imagina você poder usar isso em jogos comuns, como MMORPGs e FPSs. Eu consigo imaginar infinitas utilidades pro faceAPI. Se isso chegasse nos consoles domésticos, então...

Bom, leia mais no site Techzine.

Enjoy! :-) :^) :^o

Sonic vs. Pac Man

Vídeo bacana. É bem curto, assista:


Enjoy!

Novo jogo do Mario

Charles Martinet, o dublador do Mario, colocou a seguinte frase no Twitter:

("Impressionante novo jogo do Mario! E não é NSMB Wii, nem Galaxy 2, mas será muito louco!")

A Nintendo não anunciou o jogo ainda. É um título inédito. Não é Galaxy 2, nem New Super Mario Bros. Wii, como disse Martinet. Não é Mario Party, nem Mario Kart, nem nenhum outro já conhecido. Como eu disse, é um título inédito.

Caramba! Duas coisas: 1ª: Já não era sem tempo! 2ª: a Nintendo não costuma deixar vazar informações de seus jogos novos. E nem gosta que isso aconteça. Eu acho que o Charles Martinet foi precipitado. A Nintendo deve dar um jeitinho nele. Mas agora já era. Não vou mentir que gostei que uma informação dessa vazasse. Depois de Super Smash Bros. Brawl, precisava de alguma coisa além de Super Mario Galaxy 2 pra eu ficar ansioso. Agora eu estou ansiosíssimo!

Enjoy!

18 de out de 2009

The Beatles: Rock Band intro

Esse vídeo me deixou boquiaberto.
Ele é a introdução do tão aclamado The Beatles: Rock Band, de Wii, PS3 e X360.
Eu o assisti pela primeira vez em uma TV de LCD, na casa de um amigo. Sinceramente, eu nunca pensei que pudesse existir algo parecido. Veja e comprove.
Enjoy!

13 de out de 2009

Photoshop


Pra você que ainda não se adaptou à tecnologia do computador...

Bacana demais essa foto!

Enjoy!

Super Obama World


Jogue esse jogo incrívelmente incrível diretamente do site!

Super Obama World!

Nem preciso falar mais nada, né? Você já sabe como o jogo deve ser. É bem divertido.

Enjoy!

7 de out de 2009

"Temperatura sobe a 400ºC em região da Jordânia"

"Amã, 7 out (EFE).- As autoridades jordanianas investigam a partir de hoje o que motivou um repentino aumento da temperatura para 400ºC em um local próximo a Amã, informaram fontes oficiais.

O fenômeno ocorreu nesta terça-feira em uma área de quase dois mil metros quadrados na província de Balqa, 15 quilômetros ao oeste de Amã, segundo o governador da província, Abdul Khalil Sleimat.

"O fenômeno foi descoberto por acaso quando ovelhas entraram no terreno enquanto estavam pastando", disse o governador.

Sleimat contou que, de acordo com os pastores que cuidavam das ovelhas, os animais "foram completamente queimados e desapareceram".

As autoridades isolaram a área e retiraram os moradores do local, acrescentou o governador.

O Governo jordaniano deixou a investigação do fenômeno a cargo de um painel formado por diversos departamentos e instituições acadêmicas.

O chefe da associação jordaniana de geólogos, Bahjat Adwan, descartou a presença de qualquer atividade sísmica ou vulcânica na área.

O diretor do Conselho de Recursos Naturais da Jordânia, Maher Hijazin, informou que certos materiais orgânicos podem ter se juntado e reagido sob a superfície, gerando o inusitado aumento de temperatura.

Hijazin também destacou que há uma rede de água e esgoto que lança seus resíduos na região. EFE"


Fonte: Yahoo Notícias.

6 de out de 2009

"Nintendopédia Volume 20: Figurões da Nintendo"

É com grande orgulho que mostro aqui os responsáveis pela grandiosidade da Nintendo. Lembrando que o título do post foi retirado da melhor revista nintendista do Brasil: a NGamer Brasil, ano 3, nº 27. O texto foi adaptado da mesma matéria da mesma revista. De vez em quando vou postar algumas nintendopédias aqui. Obviamente não está tudo transcrito, porque seria plágio. Enfim...

Bill Trinen
Esse cara traduz jogos em japonês para inglês, na Nintendo of America. Começou logo em Ocarina of Time. Hoje ele anuncia jogos nas conferências e é intérprete para os japoneses da Nintendo.




Cammie Dunaway
Ela é vice presidente executiva de vendas e marketing da Nintendo of America. Entrou na Nintendo em 2007 e participa de conferências, como quando foi anunciado New Super Mario Bros. Wii.










Charles Martinet
Esse senhor simpático de cabelos brancos é o dublador do Mario, do Luigi, do Wario, do Waluigi e suas respectivas versões bebês.
Veja e comprove. Procure outros vídeos e você verá ele dublando outros, que não o Mario.





Dylan Cuthbert
Com 16 anos, esse cara criou uma tecnologia 3D pro Game Boy, a FX. Ela foi usada em Star Fox, de Super Nintendo.










Eiji Aonuma
Eiji criou as dungeons de Ocarina of Time. Hoje, ele é diretor da série The Legend of Zelda e foi o responsável por Majora's Mask, WindWaker e Twilight Princess.










Genyo Takeda
Ele é o gerente geral da divisão de pesquisa integrada da Nintendo. Fez parte da criação do primeiro jogo da Nintendo, EVR Race (1975). Ele também criou a bateria para back-up dos cartuchos de Nintendinho, que impedia a perda dos jogos salvos depois de se desligar o videogame. Essa bateria foi usada pela primeira vez em The Legend of Zelda. Takeda criou a alavanca analógica do controle de Nintendo 64 e é um dos responsáveis pela criação do Wii. Foi produtor de jogos como Punch-Out!, Dr. Mario 64, Pokémon Puzzle League e Pilotwings 64. Ou seja: Genyo é um gênio.


George Harrison
Antes de mais nada, não é o beatle. Esse aqui foi vice-presidente sênior de marketing e comunicação corporativa da Nintendo of America até 2007. De acordo com a NGamer Brasil, "sua frase mais marcante foi: 'Mario nunca atiraria em prostitutas,' deixando claro que a franquia Mario Bros. não seguiria a febre GTA."






Gunpei Yokoi
Foi o criador do Game Boy e produtor da série Metroid. Ele foi demitido em 1995, pelo fracasso do Virtua Boy e em 96 morreu em um acidente de carro. Isso me deixou bastante comovido.









Hiroshi Yamauchi
Ele foi simplesmente o presidente da Nintendo de 1950 até 2002. Foi graças a ele que a Nintendo se tornou a empresa de jogos mais lucrativa do mundo. Em 2002, passou o cargo para Satoru Iwata. Eu nem precisava ter falado isso. Quem conhece Nintendo, conhece Yamauchi.









Howard Lincoln
Foi o presidente da Nintendo of America. Participou do caso em que a Universal City Studios processou a Nintendo, alegando que Donkey Kong era plágio de King Kong. Hahaha! Mais pra baixo um pouquinho você descobre quem ganhou o processo.





Howard Phillip
O primeiro editor da revista Nintendo Power e porta voz da Nintendo na década de 80. Foi o presidente do fã-clube do Mario, também.









John Kirby
Eu não achei nenhuma foto dele na internet, a não ser essa. Mas eu também não tenho certeza se é ele. Eu a encontrei num site de advogados, e lá estava John Kirby, responsável pela vitória da Nintendo no caso da Universal. Parabéns! Dizem que o Kirby, aquela bolinha rosa foi batizado em homenagem ao John.




Katsuya Eguchi
Ele foi o designer responsável por Super Mario Bros. 3 e diretor de Star Fox de Super Nintendo. É o criador de Animal Crossing, Wii Music e Wii Sports Resort. Ou seja, alguns dos jogos mais divertidos do Wii são dele.






Ken Lobb
Era o intermediário entre a Nintendo e a Rare. Participou da produção de jogos como GoldenEye 007 e Banjo-Kazooie. Atualmente faz o mesmo papel de intermediário, porém agora, entre a Rare e sua nova empregadora, a Microsoft Game Studios.






Koji Kondo
Gênio, criador das melodias de várias séries da Nintendo, como Super Mario, The Legend of Zelda e Star Fox. Sim, desde os primeiros jogos das séries.









Mario Segali
Ele é o dono do local onde a Nintendo se instalou nos Estados Unidos. O personagem Mario foi batizado com seu nome no momento em que Segali cobrou avidamente Arakawa (ver abaixo) o aluguel atrasado do local. Vai ver é por isso que Mario coleta moedas.






Masahiro Sakurai
Ele criou as séries Kirby e Super Smash Bros., na HAL Laboratory Inc. Abandonou a Nintendo em 2003, participou da produção de Meteos, apra DS, criou seu próprio estúdio, Sora, e produziu Super Smash Bros. Brawl. Ou seja, ele cresceu na Nintendo, jogou tudo fora e ainda tirou onda com Brawl. Ele mandou bem... Mas eu não sairia da Nintendo.







Minoru Arakawa
Se casou com a filha de Hiroshi Yamauchi, fundou a Nintendo of America. Alguém podia fundar a Nintendo do Brasil...











Perrin Kaplan
Foi presidente de marketing e relações públicas da Nintendo of America. Saiu da empresa em 2007.








Reggie Fils-Aime
Sim, ele dá medo. Muito medo. Ele é o atual presidente da Nintendo of America. Ele começou na Nintendo como vice-presidente executivo de vendas e marketing (hoje quem faz isso é a Cammie Dunaway). Ficou famoso entre os jogadores por essa declaração, feita na E3 2004: "my name is Reggie. I'm about kickin' asses." Sinistro, né?







Ryuta Kawashima
Pra começar, ele é neurocientista. Ele criou o conceito que serviu de base para a criação da série Brain Age. Ryuta recebeu da Nintendo uma proposta pelos direitos da série, mas recusou por achar alta demais (modesto, hein?). A proposta era de 21 milhões de dólares. Depois ele aceitou uma quantia muito menor, suficiente apenas para bancar pesquisas e estudos.


Satoru Iwata
Ele é o atual presidente da Nintendo. Sucedeu Yamauchi. Antes ele era presidente da HAL Laboratory.







Satoshi Tajiri
Ele parece o Chitãozinho. Ou o Xororó, eu não sei quem é quem. Ele criou a Game Freak, uma empresa de games, e a série Pokémon. Quando ele era criança, caçava insetos para colecionar. Alguma semelhança com a série Pokémon? Só como curiosidade: quase ninguém sabe, mas o jogo Pokémon veio antes da série de desenho animado.








Shigeru Miyamoto
Não preciso dizer nada sobre ele... Mas vou dizer assim mesmo. Ele é o designer de jogos mais famoso do mundo. Criou as séries Super Mario e The Legend of Zelda, além de muitas outras. Confira uma lista dos jogos dos quais fez parte numa tabela quase no pé desta página.









Shigesato Itoi
Criou a série Earthbound e batizou o Game Boy.








Takashi Tezuka
Foi designer nas séries Mario Bros., Pikmin e Animal Crossing. Curiosidade: sua esposa foi a inspiração para a criação do fantasma Boo, por ser tímida demais e ficar muito brava por Takashi trabalhar demais.










Yoshio Sakamoto
Foi cocriador de Metroid e atuou como diretor, designer de cenário e script da série. Ajudou, também, na criação de Kid Icarus, em 1986.









Enjoy!
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