22 de fev de 2010

Sonic Classic Collection

Sim, eu estou falando muito de Sonic, ultimamente. É que estão sendo lançados jogos bem bacanas dele, e eu estou empolgado. Sonic Classic Collection é um dos jogos que eu estou mais ansioso para ser lançado. Exclusivo para Nintendo DS (êba!), ele contará com os quatro primeiros jogos do Sonic: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 e Sonic & Knuckles. Além disso, o jogo contará com o recurso lock-on do cartucho Sonic & Knuckles (aquele no qual você tucha uma fita de outro sonic em cima permitindo que você controle o Knuckles nos antigos jogos do ouriço). E uma coisa muito bacana que terá nesse jogo é poder salvar a qualquer momento e carregar seu jogo salvo, como em um emulador. Faltava isso na época em que eu jogava Mega Drive...
O lançamento está previsto para março (supostamente, para dia 12/03). Só o que faltava é ser lançado junto com o Sonic Classic Collection um grip para DS que permitia o encaixe de um controle de Mega Drive. Mas aí é querer demais.
Sonic & SEGA All-Stars Racing e Sonic Classic Collection vão preencher um bom tempo na minha vida... Ahhh... Os bons tempos estão de volta...

Enjoy!

21 de fev de 2010

Sonic & SEGA All-Stars Racing

Depois de amanhã (23/02/2010) será lançado um jogo que promete muito. Esse do título do post. Sonic & SEGA All-Star Racing é o Mario Kart da SEGA. Após duas outras tentativas significativas, Sonic R para Saturn e Sonic Drift para Game Gear, finalmente uma corrida de carros com personagens da SEGA que pode fazer mais sucesso que Zelda II - The Adventure of Link, para NES. Quem tem Wii, DS, PlayStation 3, XBox 360 ou PC pode se alegrar. Quem não tem, arranje um deles, ou um amigo que tenha.

As pistas e suas músicas serão inspiradas em jogos clássicos da SEGA, como, além dos Sonic, Shenmue, Alex Kidd, Golden Axe, Jet Set Radio entre outros. Assim como Mario Kart Wii, S&SASR vai ter carros e motos. Eu espero pistas com muitos loopings, saltos fenomenais, e paisagens tropicais, como a da imagem acima. Estou ansioso pelas pistas e personagens de Golden Axe, que é um jogo do qual eu gosto muito. Mas eu estou com medo de que o jogo se pareça um pouco com aquela animação da Hot Wheels, AcceleRacerS (se você não sabe o que ou como é essa série animada, procura no YouTube e ria um pouquinho).
A desenvolvedora do jogo é a Sumo Digital, a mesma que fez Out Run. Mais um motivo para crer que o jogo fará sucesso. Eu li no blog Nonuba Games a explicação da pergunta "por que diabos o Sonic precisa de um carro?" (não com essas palavras). A explicação é bem simples, na verdade. "O estilo de jogo envolve muita velocidade, física zero e as famosas trapaças espalhadas pela fase. Então como o azulão não poderia carregar estes itens na mão e não tem bolsos, [...] terá que se contentar com um possante mais lento que suas pernas."
Duas coisas: 1) Odeio quando chamam o Sonic de azulão. Não sei porque, mas eu odeio. E 2) Se "o estilo de jogo envolve muita velocidade", então porque o Sonic vai ter "que se contentar com um possante mais lento que suas pernas"? Esquisito, não?
Pra mim isso será tão pouco bem explicado quanto o fato se Sonic disputar corridas em Mario & Sonic at the Olympic Games. Mas isso não importa. No fundo o que importa é controlar os personagens, independente de eles serem ou não como eram no seu princípio. Claro que se fossem como eram, seria melhor. Eu estou me confundindo com meus argumentos, então é melhor mudar o rumo do assunto.
Outra coisa que eu li no Nonuba é que no início do projeto, o Sonic iria correr a pé, o Tails iria pilotar seu teco-teco e Gilius Thunderhead iria correr montado naqueles bichos/dragões/criaturas-esquisitas-impossíveis-de-serem-identificadas-que-ele-pode-pegar-no-Golden-Axe. Ia ser muito, muito, muito legal! Mas por fim, decidiram colocar carros e motos, mesmo. Bom, bem que eles podiam fazer com que esses veículos ou a ausência deles (no caso do Sonic) fossem desbloqueados no decorrer do jogo.
Eu estou ansioso pelo lançamento. Assim que sair, vou pegar a versão de DS e jogar até a última gota. Acho que vou até abandonar por uns dias o Mario & Luigi: Bowser's Inside Story. Já fiz isso por causa do GTA: Chinatown Wars e do Zelda: Spirit Tracks, mesmo.
Até dia 23, Sonic!

Ah, não podia deixar de colocar um vídeo do jogo, muito legal, por sinal.
Enjoy!

Tá cansado?

Cansado de ouvir falar de enchente, assassinato, aquecimento global, nevascas etc. etc.? Bom, eu tô.
Uma amiga minha me mandou o link pro blog dela, que tem pouco mais de um mês, mas tem uma fato a favor. Ele é dedicado a notícias boas, que não embrulham o estômago, nem fazem você perder o sono. Vale a pena ler seus posts.

Seu blog é carlabaldutti.blogspot.com. Passe lá e durma tranquilo.
Enjoy!

19 de fev de 2010

Sonic The Hedgehog 4

Quem não sente saudades de pegar no controle do Mega Drive e terminar a primeira zona de Emerald Hill do Sonic 2 em 28 segundos? Ou pegar todas as Esmeraldas do Caos logo na primeira fase e zerar o jogo em uma hora? Ficar andando em cima do aviãozinho do Miles "Tails", destruir a fortaleza do Dr. Robotnik, morrer dezenas de vezes para o Metal Sonic, se perder nas três zonas de Metropolis...? Viajar em todas as músicas do Sonic 1? Cair na lava em Marble Zone, ser esmagado por pedaços do teto que caem, correr desesperado para pegar as bolhinas de ar, achar todas as semelhanças entre Spring Yard, Casino Night e Carnival Night...? Segurar o Sonic com o Tails e fazê-lo voar? Correr pela floresta em chamas, voar por aí com o Knuckles, encaixar uma fita do Sonic 1 ou 2 sobre a do Sonic & Knuckles, ou melhor ainda, encaixar uma que não é do Sonic e ver a mensagem informando que o mecanismo só funciona com um cartucho do Sonic...
Só saudade... Desde 1994 que não era feito um jogo que realmente prestasse do Sonic. Se bem que a demo que eu joguei de Dreamcast, se eu não me engano, Sonic Adventure, era bem legal, mesmo.
E finalmente o Project Needlemouse (Projeto Cobaia) foi revelado no Japão (já tem um tempinho, isso foi feito no dia 4 de fevereiro desse ano, se não me falha a memória). O jogo Sonic The Hedgehog 4, sequência direta de Sonic 3 & Knuckles. Ele sairá, provavelmente, no inverno brasileiro, e poderá ser comprado por download nos três consoles domésticos principais (Wii, XBox 360 e PS3, nem precisava dizer...).
O jogo será no estilo dos jogos de Mega Drive, porém com algumas coisas em 3D, como o próprio Sonic. Se você já jogou algum Sonic [Rush] de Nintendo DS, sabe como será. Essa imagem aqui de baixo é do Sonic Rush Adventure.

Não tá conseguindo ver nada aí em cima? É porque todas as fases dos Sonic Rush são meio poluídas visualmente. O que ao meu ver não acontecerá no Sonic 4. Ele terá o estilo limpíssimo do Sonic 1. Outra semelhança com o primeiro jogo da série é que apenas o ouriço azul será jogável.
Uma coisa legal é o fato de que o jogo terá episódios. Só espero que não sejam 3047594 episódios. Poderiam ser só uns 3. Trilogia é uma moda que nunca vai acabar...
Se você tá curioso sobre como ele será e ainda não viu o trailer, veja-o aqui: Zelda.

O Sonic parece tão lento ao correr, mas isso é outra coisa que se parece com o Sonic 1. Eu penso que ele devia correr que nem no Sonic 2 e 3, rodando as pernas louca e sobrehumanamente (sobreouriçamente?). É bem mais legal!
E o Sonic tá meio lesk, não é? Bom, isso é uma coisa que ainda pode ser que mude até o lançamento, sei lá... Até lá, vou ter que guardar dinheiro para comprar Wii Points. Eu quero o Sonic 4. Bem que podia sair pra DS, também. Ah, não ia dar certo... Fazer uma adaptação a essa altura ia ser complicado...[/ansiedade]

Depois desse texto imenso, me desligo por hoje.
Enjoy!

18 de fev de 2010

Sonic no Mario Galaxy 2!

Fonte: G1.
De acordo com a NGamer britânica, o ouriço Sonic, o maior ícone da SEGA e principal rival do Mario na década de 90 (talvez ainda até hoje), será um personagem jogável em Super Mario Galaxy 2. A informação foi divulgada pela revista no Twitter.
Sonic estará na Green Hill Galaxy, cujo nome, para quem não sabe, tirando "Galaxy", é o mesmo da primeira fase do primeiro Sonic The Hedgehog, lá nos princípios do Master System e do Mega Drive. A música de Green Hill é uma das mais alucinantes de todos os jogos do mundo e aparece em alguns jogos da Nintendo, como Mario &Sonic at the Olympic Games e Super Smash Bros. Brawl. Se a Nintendo fizer com essa música o mesmo que ela fez com a famosa música do Mario (fase 1-1 - e outras - de Super Mario Bros., para NES) em Toy Time Galaxy, certamente os fãs de Sonic terão overdose de emoção.
Eu fico imaginando o Sonic com toda sua velocidade pegando seus 50 anéis e viajando por aí, Super Sayajin mod on, voando pelos planetas, tão rápido, tão nostálgico, tão... tão... droga de espera!
Eu quero Super Mario Galaxy 2!

Enjoy!
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