30 de jan de 2013

Sonic: O Nascimento de um Ícone

Fonte: Kotaku.

O documentário Sonic: The Birth of an Icon ("Sonic: O Nascimento de um Ícone") foi criado logo antes do lançamento de Sonic Generations e recorda a história do mascote da SEGA. Desde o primeiro conceito do Sonic até a mudança da trilha sonora ao longo dos anos, tudo é explicado pelos próprios criadores e outros profissionais envolvidos no processo de fazer do Sonic o que ele é hoje.
Confira o trailer a seguir:


Se gostou, o documentário completo está no YouTube, com pouco mais de 40 minutos de duração. Se você é fã do Sonic, é realmente algo que vale a pena assistir.

Enjoy! ☺

25 de jan de 2013

Nintendo anuncia remake de Zelda Wind Waker em HD para o Wii U

Nesta quarta-feira 23, a Nintendo anunciou através deste vídeo do Nintendo Direct algumas coisas bastante interessantes! As mais empolgantes são as seguintes.
Na E3 deste ano (11 a 13 de junho) teremos as primeiras imagens do novo Super Smash Bros., que está sendo desenvolvido para o Wii U e para o 3DS. \o/ Também na E3, teremos demos de um novo jogo da linha principal de Super Mario - sendo desenvolvido pela Nintendo EAD Tokyo, responsável pelos dois Super Mario Galaxy (Wii) e pelo Super Mario 3D Land (3DS) - e de um novo Mario Kart, ambos para Wii U. E a notícia mais empolgante de todas, e que dá o título a este post, é que no outono boreal (na nossa primavera, entre o fim de setembro e o fim de dezembro) será lançado o remake de The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U. Ele será lançado mais para preencher o espaço até o próximo Zelda inédito de Wii U, que, de acordo com Eiji Aonuma, diretor e produtor da série, será um pouco fora dos padrões, principalmente no que se refere à linearidade da história (as dungeons não terão uma ordem específica), e vai demorar um bom tempo para se ter mais notícias concretas. Além de ter os gráficos remasterizados, The Wind Waker terá o gameplay retrabalhado, poderá ser jogado tanto na TV, quanto no Wii U GamePad sozinho e terá compatibilidade com o Miiverse.
Veja estas imagens e confira mais no Nintendo Direct (na descrição do vídeo tem links para cada assunto tratado):




Uma outra coisa que me chamou a atenção por parecer divertido é o novo jogo "Party" pra Wii U, seguindo a linha do Wii Party. Me pareceu muito divertido uma espécie de Twister com os controles:


Agora chega o momento de meditar até a E3 ou quando tivermos mais alguma informação sobre esses jogos.

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22 de jan de 2013

Eiji Aonuma nunca zerou o primeiro Zelda

Fontes: Kotaku Brasil, Game Informer.


Eiji Aonuma, o diretor da série The Legend of Zelda desde Ocarina of Time, declarou em uma entrevista da Game Informer de 2011 que nunca zerou o primeiro jogo da série.
"Eu nunca fechei esse jogo de verdade. Eu sinto como se ainda não existisse jogo mais difícil do que ele. Toda vez que tento jogá-lo, acabo em 'Game Over' várias vezes e desisto no meio do caminho. Certamente, depois de jogar o Zelda original pela primeira vez, eu nunca pensei que gostaria de fazer um jogo desse tipo."
De certa forma é um alívio... Realmente o primeiro Zelda é absurdamente difícil, e se Aonuma não zerou, isso tira um peso das costas dos fãs.
Foi o terceiro Zelda, A Link to the Past, de Super Nintendo, que cativou Aonuma. Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima, de Super Famicom, o primeiro jogo dirigido por ele, foi bastante influenciado pelo clássico de SNES. E foi ele que chamou a atenção de Miyamoto para o diretor em ascensão. Olha como Marvelous lembra Zelda:


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21 de jan de 2013

Eiji Aonuma gostaria de fazer um filme de Zelda e diz que Majora's Mask 3D não é impossível

Nesta entrevista da Nintendo Power (neste link, apenas um trecho) de julho de 2011, antes do lançamento de The Legend of Zelda: Skyward Sword, de Wii, Eiji Aonuma, diretor da série, diz que gostaria de fazer um filme de The Legend of Zelda, se tivesse tempo e dinheiro. Esse é um sonho de 10 a cada 10 fãs da série! Nas palavras (traduzidas livremente) de Aonuma:
"[...] eu sempre pensei que seria realmente legal ter um filme de Zelda de verdade, algo realmente grandioso e vasto."
Em 2008, a IGN criou uma das pegadinhas do Dia da Mentira que mais doeram no meu coração: este trailer de um filme fake de Zelda:



Foi triste descobrir que era uma mentira... Mas, além desse trailer ser sensacional, por ele dá pra ver que um filme de Zelda tem um potencial gigante!


Além de falar sobre filme de Zelda, Aonuma disse na entrevista que um The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D não é algo totalmente impossível:
"Faz 13 anos desde que Ocarina of Time foi lançado originalmente, e uma das grandes coisas que fizeram o remake possível foi um transbordamento de emoções de pessoas que diziam que gostariam de ver esse jogo criado. Nós dissemos que poderíamos fazê-lo em 3D, então fizemos. Eu penso que se houvesse similar energia emotiva e clamor dos fãs por um remake de Majora's Mask, certamente isso não seria completamente impossível."
Os fãs (e eu me incluo nisso) querem tanto um Majora's Mask 3D que criaram o site Operation Moonfall, onde você pode colaborar com o clamor e enviar um e-mail para a Nintendo, pedindo que ela desenvolva o jogo.
Antes da E3 2012, um fã criou um trailer fake (muito bom, por sinal) de um suposto Majora's Mask de Wii U a ser anunciado na exposição. O vídeo gerou uma euforia online, mas, como eu disse, era falso. Ei-lo:



Essa é mais uma manifestação do clamor dos fãs por um remake de Majora's Mask. Seja no 3DS, seja no Wii U (eu, particularmente, acho que seria melhor no 3DS, por causa do Ocarina of Time 3D), queremos um Majora's Mask remasterizado! \o/ E queremos um filme de Zelda, também!! \o/
: )
Não custa sonhar...

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Zelda: The Gathering

Fonte: GamesRadar.

O colaborador KREATIVEassassin, do site GamesRadar, criou estas incríveis expansões de Magic: The Gathering com a temática dos três primeiros jogos da série The Legend of Zelda (The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link e The Legend of Zelda: A Link to the Past). As cartas ficaram sensacionais e as funções de cada uma foram perfeitamente adaptadas às regras de Magic, respeitando o que cada uma representa no videogame.
São 100 cartas do primeiro Zelda, 110 de Adventure of Link e 242 de A Link to the Past, todas devidamente apresentadas no GamesRadar. Confira! Aqui coloquei apenas os Links das três expansões:




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20 de jan de 2013

A maior coleção de produtos relacionados a videogame

Brett Martin detém o recorde do Guinness da maior coleção de produtos relacionados a videogame do mundo. Confira no vídeo a coleção gigantesca dele. É impressionante!!


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A evolução dos consoles de videogame

Fonte: RIPT Apparel.

Se você pensa que os videogames começaram com o Atari 2600, esqueça. Ele só chegou 10 anos depois do primeiro console do mercado, The Brown Box ("A Caixa Marrom"). O Nintendinho, então? Mais de 15 anos depois da Brown Box... Este é um daqueles infográficos que mostram o quão pouco a gente conhece sobre alguma coisa e o quanto a gente deixou passar entre a Brown Box e o Wii U:


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Inimigos do Super Mario - versão perturbadora

Fontes: Kotaku BR, blog do ilustrador Mike Puncekar.

Eu vi isto há muito tempo, e agora, com o blog retornando das cinzas, resolvi postar. O ilustrador Mike Puncekar criou uma série de desenhos dos inimigos do Super Mario, e algumas delas coloquei a seguir. São ilustrações bastante dark, como é o estilo dos trabalhos do Mike, mesmo. Alguns chegam a ser muito perturbadores...

Goomba:



Koopa Troopa:



Piranha Plant:



Lakitu:



Bullet Bill:



Boo:



Dry Bones:



Shy Guy:



Bob-omb:



Birdo:



Belome:



Vale a pena conferir o blog do Mike, que, apesar de estar sem posts novos desde março de 2012, tem MUITA coisa nos arquivos. E cada uma é mais incrível que as outras. Tem vários inimigos do Super Mario que eu não postei aqui e este Link sensacional:


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19 de jan de 2013

Nintendo 3DS em um mangá de Doraemon de 1985

Fontes: Jogorama, ITmedia Gamez.


Doraemon, um gato robótico enviado dois séculos ao passado para ajudar o bisavô (Nobita Nobi) de seu criador (Sewashi) a ter uma vida melhor, para que seus descendentes também possam viver bem. E em um mangá que tem um personagem do futuro, nada melhor do que uma coincidência desta: um videogame portátil que se parece com um Nintendo 3DS.
Esta foto saiu de um capítulo publicado em 1985, e as semelhanças são indiscutíveis.


Eu não conheço nada de Doraemon (nem do idioma japonês...), então não faço ideia do que os personagens estão falando e nem o que está sendo borrifado no videogame. Se alguém souber, me explica, por favor... :)

Enjoy! ☺
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